back to top
24 C
Brasilia
quarta-feira, 11 fevereiro 2026, 17:56:35
Publicidade
Publicidade

Gamifica abre inscrições e promete 22,4 mil atendimentos

Publicado em:

Repórter: Jack RID

Notícias relacionadas

Campanha no DF reforça denúncia de assédio no Carnaval

SMDF lança nesta sexta (6) o calendário do Carnaval Sem Assédio e reforça orientação e canais 190, 156 (opção 6) e 180 no DF. Arte Fonte em Foco/IA

DF reforça viadutos antigos e amplia obras viárias

Após colapso no Eixão em 2018, GDF e Novacap dizem ter adotado política contínua para recuperar viadutos antigos e construir novos. Tony Oliveira/Agência Brasília

Ônibus odontológico atende Itapoã e Paranoá até março

Unidade móvel oferece odontologia gratuita no Itapoã até 22/2 e no Paranoá de 23/2 a 31/3, com dois turnos e serviços completos. Divulgação/Sefami-DF

Exercícios aliviam efeitos da hormonioterapia pós-câncer

Projeto na UCB, com apoio da FAPDF, avalia como exercícios supervisionados podem reduzir efeitos da hormonioterapia e melhorar a vida pós-câncer de mama. Brunno Garcia da Silva

Saúde do DF fiscaliza 170 eventos no Carnaval e pré

SES-DF diz que fiscalizará mais de 170 eventos de Carnaval e pré no DF, entre 7 e 17 de fevereiro, com foco em alimentos, bebidas e estrutura. Jhonatan Cantarelle/Agência Saúde DF
Publicidade

As inscrições para o projeto Tecnologia em Jogo–Gamifica abrem nesta quinta-feira, 12 de fevereiro de 2026, com a promessa de ampliar a formação gratuita em games e tecnologia para jovens no Distrito Federal. A iniciativa é da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti-DF), executada em parceria com o Instituto de Bombeiros de Responsabilidade Social (Ibres), e prevê mais de 22,4 mil atendimentos em um ano, segundo informações divulgadas sobre o programa.

Cursos de games e tecnologia chegam às 35 RAs do DF

O desenho do projeto aposta em capilaridade. De acordo com a divulgação, haverá 16 polos fixos de formação em regiões como Ceilândia, Taguatinga, Guará, Brazlândia, Candangolândia, Gama, Samambaia, Lago Norte e Lago Sul. Para as outras 26 regiões administrativas, o atendimento será feito por duas carretas tecnológicas itinerantes, fechando cobertura nas 35 RAs do DF.

Quem pode participar e o que será ofertado

O público-alvo informado é de jovens de 12 a 29 anos, com prioridade para estudantes da rede pública e pessoas em situação de vulnerabilidade social. A formação é híbrida, combinando aulas presenciais e online, com cursos de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Design de Jogos Eletrônicos e Marketing Aplicado a Jogos Eletrônicos, além de mentorias em e-Sports, oficinas de empreendedorismo, torneios presenciais e ações de inovação.

Ao apresentar a proposta, o secretário Rafael Vitorino afirmou que a intenção é transformar o interesse por games em caminho de qualificação e trabalho, defendendo que a expansão para todas as regiões “democratiza o acesso” e fortalece o ecossistema de inovação local.

Investimento e escala anunciada

O projeto foi divulgado com investimento total de R$ 15 milhões. Na prática, a meta de 22,4 mil atendimentos em um ano é o indicador usado pelo governo para dimensionar a escala do programa.

Como se inscrever

A orientação é fazer cadastro online nos canais do projeto. A Secti-DF indica que as inscrições podem ser feitas pelos sites do Gamifica.

Newsletter

- Assine nossa newsletter

- Receba nossas principais notícias

Publicidade
Publicidade

DEIXE UM COMENTÁRIO

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui

Este site utiliza o Akismet para reduzir spam. Saiba como seus dados em comentários são processados.